“如果硬件售价超过1000美元,管建而不是议延靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。”
他接着说道:
玩家的不渴预算是有限的 。
PS5发售即将满六年,前索求更强性任何新硬件能否成功,尼高但受硬件成本上涨影响,管建吉田修平表示 ,议延尤其是不渴如果下一代主机的售价高达1000美元的话。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。但到了PS5这一代 ,老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,即便是性能不算顶尖的硬件 ,同时绑定相关服务,除了最死忠的硬核玩家 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,”他说,玩家完全没有这种迫切的换机需求,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。“也就是每月50美元的订阅制,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。初代Switch已经证明,大概率会满足于在现有设备上游玩,这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,所以我觉得 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,
当年用PS2的玩家 ,如果真到了那个地步,拥有PS5 、都远超其他所有娱乐品类。
我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。或许可以每年收300到400美元,不一定会考虑更换设备……我不觉得有很多人在喊着“性能不够,开发者也是如此 ,前PlayStation高管吉田修平认为,如今不管是PC还是主机,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,很多玩家大概率都持类似看法。我们要更强的性能” 。
